你是真實(shí)的用戶體會(huì)規(guī)劃者嗎? Ⅵ |
發(fā)布時(shí)間:2019-09-18 文章來(lái)源:本站 瀏覽次數(shù):2740 |
交互體系規(guī)劃者負(fù)責(zé)用戶體會(huì) 什么是交互式體系? 你桌子上的杯子是交互式的嗎? 現(xiàn)在的一些爭(zhēng)辯 和 回溯前史 讓我們回到前史之中尋找答案。 體會(huì)規(guī)劃 體會(huì)規(guī)劃是對(duì)產(chǎn)品、進(jìn)程、服務(wù)、事情和環(huán)境(產(chǎn)品、進(jìn)程、服務(wù)、事情、環(huán)境都是人類的體會(huì))進(jìn)行規(guī)劃的操練,它基于個(gè)體或集體的需求、希望、崇奉、常識(shí)、經(jīng)歷和感知。 這是一個(gè)正在構(gòu)成的學(xué)科,體會(huì)規(guī)劃嘗試從認(rèn)知心理學(xué)、感覺心理學(xué)、語(yǔ)言學(xué)、認(rèn)知科學(xué)、建筑學(xué)、環(huán)境規(guī)劃、觸覺學(xué)、產(chǎn)品規(guī)劃、信息涉及、信息架構(gòu)、人種學(xué)、產(chǎn)品辦理、交互規(guī)劃、服務(wù)規(guī)劃、故事編撰、啟示學(xué)(heuristics)、思想規(guī)劃中提取資料,用戶規(guī)劃的另一個(gè)屬于的體會(huì)的規(guī)劃。
Baxley的遍及用戶界面的模型: 他漂亮地解釋了為什么萬(wàn)事萬(wàn)物都是用戶界面,比如電影,微軟視窗軟件,茶杯,玩具,ATM
用戶體會(huì)(維基百科的解釋) 用戶體會(huì): 體會(huì)規(guī)劃范疇的子范疇。 |
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