談?wù)勅绾卫斫庥绊懢W(wǎng)站排名的樞紐性因素——點(diǎn)擊 |
發(fā)布時間:2016-02-15 文章來源: 瀏覽次數(shù):3138 |
如今互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展態(tài)勢已經(jīng)是如火如荼,互聯(lián)網(wǎng)的投資方向也日趨多元化、多樣化,掙脫了過去單一類型的網(wǎng)站模式。跟著海內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟度以及網(wǎng)站類型的飽和程度,人們更愿意將視線投放到一些娛樂性網(wǎng)站上,好比本文我們要談到的“小游戲”網(wǎng)站; 小游戲網(wǎng)站發(fā)展的歷程并不太長,自從蔡文勝的4399才逐漸引發(fā)了人們對小游戲網(wǎng)站的正視,甚至連無所不能的騰訊也已經(jīng)攪入其中; 由此我們可以預(yù)見,在不遠(yuǎn)的將來,小游戲勢必還會繼承成為各家血爭的寶地。那么也就意味著:與“小游戲”相關(guān)的流量資源,將會被進(jìn)一步的被開發(fā)出來。而這樣也給普通站長創(chuàng)造了機(jī)會,雖無法與這些小游戲巨頭進(jìn)行對抗,但相對來說,假如進(jìn)行公道的建設(shè),在這激烈的“小游戲”流量資源中分一杯羹也是相對不難的,條件是要做好公道的運(yùn)營。下面分析一下做好一個小游戲網(wǎng)站的幾個重要因素: 首先、資源題目,分硬件資源和游戲資源。 硬件資源:眾所周知,小游戲網(wǎng)站勢必會有大量的flash文件,將會占用大量的硬盤資源,但肯定也不會有人由于占用資源而選擇使用盜鏈方式的,由于這樣自己網(wǎng)站資源也會很不不亂,影響網(wǎng)站權(quán)重發(fā)展。所以出于長遠(yuǎn)考慮,游戲資源必然是放在自己的服務(wù)器上才比較不亂。因此假如想做小游戲網(wǎng)站,前期一點(diǎn)要預(yù)備一個大容量的硬盤,好比1T或2T的企業(yè)硬盤,這樣先保證硬件運(yùn)行的不亂性和條件;假如有足夠的運(yùn)算建議系統(tǒng)盤使用SSD固態(tài)硬盤以加快速度,資源放在普通的Sata硬盤,相對速度快點(diǎn),假如以后發(fā)展大了,也可利便做其他機(jī)能晉升; 小游戲資源:這個方面也沒太多的方法,要么自己手動收集,然后上傳到網(wǎng)站。要么采集其他小游戲網(wǎng)站上的資源,使用后臺采集或者其他采集工具即可,詳細(xì)由自身前提選擇合適方式,建議選擇采集工具,這樣可減少良多功夫; 小游戲的內(nèi)容要豐碩,原則上遵循:別人有的,我也有;別人沒有的,我也有,以此吸引不同游戲興趣的用戶群 其次、網(wǎng)站運(yùn)營方式; 這里所指的網(wǎng)站運(yùn)營方式是指確定小游戲網(wǎng)站的發(fā)展方向、發(fā)展策略、推廣策略;以及由此制定對應(yīng)的小游戲網(wǎng)站設(shè)計、布局設(shè)計、網(wǎng)站LOGO標(biāo)志、樞紐字優(yōu)化、前期流量策略、權(quán)重晉升策略;這個方面范圍比較大,詳細(xì)的內(nèi)容也都是須生常談了,大家公道制定; 確定好這些之后,接下來的時間就是一個主要的事情就是:晉升權(quán)重、晉升流量;這也是所有站長天天都在做的事情,需要堅(jiān)韌的毅力和持之以恒的決心,所以也不是什么人都能堅(jiān)持下去的啊,天天只有努力再努力的鼓勵自己。 再次,保證運(yùn)行的不亂性和外部鏈接的不亂增加。 小游戲網(wǎng)站的不亂性這個無需多言了:沒有不亂的運(yùn)行何來的發(fā)展;在不亂基礎(chǔ)中再繼承保持外部鏈接的質(zhì)量和數(shù)目。外鏈的重要性大家應(yīng)該都懂的,天然不必多說;但相信做到這一步后,小游戲網(wǎng)站的發(fā)展會逐漸壯大規(guī)模的; 總結(jié)了這么多,仍是要夸大下網(wǎng)站的個性化發(fā)展和立異,究竟小游戲網(wǎng)站同質(zhì)化競爭已經(jīng)白刃化。 |
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